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Mis alumnos de Bchillerato

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 Ilusionado con mis alumnos de TIC2

¿Qué es Arduino?

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Arduino es una plataforma de hardware y software libre.  Página oficial de arduino. aquí Para conecer las  principales instruccciones de programación en la página oficial. aquí  

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Con este reto vamos a aprender a gestionar las variables y a definir funciones. Las variables según su ámbito de definción pueden ser: variables locales: definidas y reconocidas en una función del programa. variables globales: definidas para todo el ámbito del programa. En cualquier lugar podemos trabajar con ellas. Para empezar vamos a crear un programa que nos dibuje una estrella en el centro de la pantalla. El tamaño de la ventana la definiremos en 600x400 pixels. El dibujo de la estrella sería de la siguiente manera. Lo hacemos dibujando una línas horizontales, veticales, inclinadas y un círculo pequeño. Definimos unas variables tipo entero para fijar la posición de la estrella en el centro de la pantalla. Utilizaremos las variables del sistema width y height   Observamos que el siguiente programa no funcionaría porque las variables x e y serían locales y solo se conoce dentro de la función  void setup () Para definir la funcion que dibuja una estrella void dibujaEstre...

Dibujando una línea...

El reto es dibujar la siguiente línea en la pantalla. Siendo la pantalla de 600 por 400.   Bucar acerca de la instrucción line(). Sintaxis: line(x1,y1,x2,y2); Explicación: Realiza el dibujo de un segmento(línea con dos extremos) desde el punto de coordenadas (x1,y1) al punto (x2,y2)  Te habrás dado cuenta de cuál es el origen de coordenadas: La esquina superior izquierda. El sentido de los ejes es: ejex x: positivo hacia la derecha. ejey y positivo hacia abajo.   Aprender más sobre la instrucción line aquí.      

Size();

 Categoría Environment Instrucción que nos permite cambiar el tamaño de la ventana. Sintaxis size(ancho,alto); los parámetros indican el ancho y el alto, se especifican en pixels. ¿En qué parte del código funcionará? ¿setup, draw o ambas? ¿Se podrá cambiar a lolargo del desarrollo del programa? enlace a página de referencia. Aprender más. Ejercicio: Realiza un programa que muestre una ventana de 600x400 de alto